Lagul de intrare este un subiect fierbinte în zilele noastre. Gamerii din întreaga lume folosesc lagul de intrare ca scuză pentru înfrângerile din meciurile online, iar producătorii sunt angajați într-o cursă de a oferi valori cât mai mici ale lagului de intrare.
În același timp, consolele de jocuri oferă o experiență mai cinematografică ca niciodată, în special din punct de vedere al sunetului, iar mulți gameri profită de acest lucru conectându-și aparatele la un soundbar sau chiar la un amplificator AV. Întrebarea, însă, este dacă plasarea unui dispozitiv audio în lanț între consolă și TV prelungește acea cale de semnal și crește lagul de intrare. Și, dacă o face, există o alternativă de a seta totul?
Cu testerul nostru de lag de intrare Leo Bodnar, ne-am propus să aflăm.
Ce este lagul de intrare?
În primul rând, ce este lagul de intrare?
Pe scurt, lagul de intrare este intervalul de timp necesar ca apăsările de butoane de pe gamepad să apară ca acțiuni pe ecran. O cantitate mare de lag înseamnă că ești mereu în urmă cu acțiunea, și aceasta e o rețetă de dezastru în jocurile rapide, ca să nu mai menționăm o experiență frustrantă și derutantă.
Adevărul este că, deși un lag de intrare mare este foarte enervant, prea multă importanță este pusă pe diferențele între valori foarte mici. Orice sub aproximativ 40ms este pur și simplu imperceptibil pentru aproape toată lumea, iar insistența unora că pot face diferența între 10ms și 12ms este profund suspectă.
Totuși, având cel mai mic lag de intrare posibil, elimini aceasta ca sursă a înfrângerii. Mai mult, dacă ai plătit pentru un TV cu lag foarte mic, ultimul lucru pe care vrei să-l faci este să-l îngreunezi în vreun fel. Și dacă ai un TV care deja are puțin lag, cu siguranță nu vrei să-l faci mai rău.
Testul
Testul este foarte simplu. Dispozitivul Leo Bodnar (imaginat mai sus) produce un semnal intermitent prin HDMI care călătorește în TV și apare pe ecran, unde poate fi analizat de un sensor integrat. Leo Bodnar poate apoi măsura timpul care trece între momentul în care semnalul este produs la un capăt și scanat la celălalt.
În primul rând, am conectat Leo Bodnar direct la televizorul nostru pentru a obține lagul de intrare de bază. Apoi am conectat cinci componente AV diferite între dispozitivul Leo Bodnar și TV, una câte una, pentru a vedea cât de mult impact a avut fiecare asupra scorului original de lag de intrare.
Televizorul pe care l-am folosit pentru test a fost Samsung QE55Q80T, unul dintre cele mai valoroase televizoare pentru gaming din 2020. Componentele AV selectate au fost soundbarurile Sony HT-G700 și Sennheiser Ambeo, receptorul AV de bază Sony STR-DN1080 și amplificatoarele AV de top Denon AVC-X6500H și AVC-X6700H. Am făcut mai multe măsurători prin fiecare dintre intrările HDMI ale fiecărui dispozitiv pentru orice eventualitate – nu au fost diferențe.
Este de menționat că folosim versiunea 1080p a Testerului de Lag de Intrare Leo Bodnar. Asta înseamnă că, deoarece televizorul trebuie să scaleze semnalul la rezoluția sa nativă 4K, se adaugă o foarte mică cantitate de lag de intrare suplimentar. Dacă ai folosi versiunea mai nouă, 4K a Testerului de Lag de Intrare Leo Bodnar, ai constata că măsurătorile ar fi universal puțin mai mici.
De asemenea, am rotunjit rezultatele la cea mai apropiată milisecundă, deoarece există fluctuații regulate de 0.1-0.2ms, chiar și atunci când testăm aceeași intrare în același mod de mai multe ori și nu vrem ca rezultatele să pară mai diferite decât sunt în realitate.
Rezultatele
Ei bine, nu este exact ceea ce ne așteptam. Cu excepția fluctuațiilor menționate de 0,1-0,2ms pe care le-am observat regulat, scorul lagului de intrare pur și simplu nu s-a schimbat atunci când semnalul a fost trecut prin oricare dintre componentele noastre AV selectate. Pe de o parte, asta face ca experimentul să pară un pic anticlimactic, dar, pe de altă parte, este o veste excelentă: poți rula consola prin soundbar sau receptor AV cu puține șanse de a afecta performanța. Asta înseamnă divertisment de calitate mai bună fără a afecta gameplay-ul.
Sunt totuși două mari avertismente. Am testat doar un număr mic de dispozitive și este evident posibil ca unele soundbaruri și amplificatoare AV să adauge lag de intrare. Dacă bănuiești că ar putea fi cazul în sistemul tău, încearcă să conectezi consola direct la TV pentru a vedea dacă experiența de joc este mai receptivă. Dacă este, ai putea apoi folosi ARC/eARC (sau optic) pentru a obține sunetul de la consolă la componenta AV.
Celălalt mare avertisment este că toate dispozitivele pe care le-am folosit au fost, acolo unde a fost posibil, setate pe modul pass-through. Cu alte cuvinte, erau însărcinate doar cu transmiterea semnalului de la Testerul de Lag de Intrare la TV fără a face vreo procesare.
În cazul majorității soundbarurilor, nu există un mod alternativ, dar amplificatoarele și receiverele AV au de obicei moduri proiectate să proceseze, convertească și/sau să scaleze semnalul de la dispozitivele sursă înainte de a-l trimite către TV, și acestea pot avea un mare efect asupra lagului de intrare.
De exemplu, când am activat opțiunea 'Video Conversion' pe Denon AVC-X6500H, lagul de intrare a crescut de la standardul de 12ms la aproximativ 32ms. Așa cum am menționat anterior, asta este încă suficient de rapid încât să fie imperceptibil pentru majoritatea oamenilor, dar procesarea altor receivere AV poate adăuga mai mult lag decât Denon-ul nostru. Mai mult, faptul de a avea receptorul să proceseze semnalul de la consolă este puțin probabil să aducă beneficii de calitate a imaginii.
Pe scurt, ar trebui să eviți ca dispozitivul AV să facă vreo procesare a imaginii de la consolă. Rămâi cu asta și lagul de intrare ar trebui să rămână la fel de mic ca și cum consola ar fi conectată direct la TV.
MAI MULT:
Obține cel mai mic lag de intrare cu unul dintre cele mai bune televizoare pentru gaming
Vezi listele noastre de cele mai bune soundbaruri și cele mai bune receivere AV
Lasă un răspuns
Trebuie să fii autentificat pentru a publica un comentariu.