HGiG explicat: ce este HGiG, cum îl obții și ar trebui să îl folosești?

LG OLED48CX



Deși formatele de gaming precum 4K@120Hz, VRR și ALLM primesc acum multă atenție, unul despre care poate nu ai auzit este HGiG.

Asta poate fi parțial pentru că HGiG nu este cu adevărat un format (cel puțin nu încă), ci mai degrabă un set de linii directoare destul de flexibile concepute pentru a face gaming-ul HDR mai bun și mai consistent. Totuși, un număr de console, televizoare și jocuri se laudă acum cu integrarea HGiG, iar aceasta funcționează foarte bine.

Așadar, ce este HGiG? Cum funcționează? Și cum îl obții?

Ce este HGiG?

'HGiG' înseamnă 'HDR Gaming Interest Group'. După cum sugerează numele, mai degrabă decât un format sau specificație, este un consorțiu de companii care s-au reunit pentru a crea linii directoare și bune practici pentru implementarea HDR în gaming. Producătorii de console Microsoft și Sony au inițiat crearea HGiG, iar membrii includ producători de televizoare precum LG, Samsung și Panasonic, și dezvoltatori și editori de jocuri precum Activision, EA, Rockstar și Ubisoft.

În linii mari, ideea este de a crea un nivel de înțelegere între televizorul tău, consolă și jocul pe care îl joci astfel încât HDR să fie afișat așa cum a intenționat creatorul jocului. Deoarece HDR joacă un rol important în prezentarea generală a unui joc, obținerea corectă te aduce mult mai aproape de o experiență autentică.

Cum funcționează HGiG?

În esență, HGiG se concentrează pe maparea tonurilor. Fiecare televizor are limitări în ceea ce privește contrastul și culorile, iar maparea tonurilor este tehnica folosită pentru a adapta conținutul la limitările unui model specific de televizor. Problema este că fiecare producător de televizoare implementează maparea tonurilor în mod diferit, și aceasta poate adesea să lucreze împotriva mapării tonurilor care este aplicată la sursă, rezultând o imagine care nu arată corect și care pierde detalii importante.

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S și Xbox Series X au toate meniuri de calibrare HDR. Parcurgând procesul destul de simplu conținut în acestea, înveți practic consola limitele superioare și inferioare ale contrastului televizorului tău. Problema apare când televizorul tău încearcă apoi să mapeze tonul imaginii deja mapată. Scopul HGiG este să prevină acest lucru astfel încât, odată ce consola ta a învățat parametrii televizorului, să redea toate jocurile corespunzător.

Este HGiG bun?

Pe scurt, da. LG a fost primul brand care a adăugat o setare HGiG și merită absolut folosită. Când joci un joc HDR și ai presetul HDR Game selectat, setarea de Dynamic Tone Mapping va avea trei opțiuni disponibile: On, Off și HGiG. Să le analizăm pe rând.

Activarea Dynamic Tone Mapping va cere televizorului să analizeze constant imaginea și să o îmbunătățească așa cum consideră de cuviință. De obicei, rezultă într-o imagine foarte luminoasă și vibrantă, dar tinde, de asemenea, să aplatizeze și să estompeze elementele luminoase, supra-expunându-le și eliminând detaliile. Nivelul de negru tinde să fie ridicat, de asemenea, ceea ce poate revela mai multe detalii, dar, de obicei, spală imaginea.

Dezactivarea Dynamic Tone Mapping dezactivează doar acest element dinamic al procesării. Televizorul încă mapează tonul imaginii deja mapate, dar o face într-un mod fix. Dacă parcurgi calibrarea HDR a consolei tale cu Dynamic Tone Mapping dezactivat, vei spune de fapt consolei să redea imagini la o luminozitate mult mai mare decât poate gestiona cu adevărat televizorul. În joc, televizorul va aduce apoi punctele luminoase înapoi în limitele sale, zdrobind detalii și umbre în proces.

Imaginea de mai jos, furnizată de Microsoft și Sony Interactive Entertainment, ilustrează problema mapării incorecte a tonurilor în ceea ce privește partea cea mai luminoasă a imaginii. Observă cum capătul tunelului este mai mult sau mai puțin alb plat, dezvăluind foarte puțin din ceea ce urmează.

Ilustrație HGiG

Comută Dynamic Tone Mapping pe HGiG și televizorul practic încetează să mai facă propria mapare a tonurilor. În schimb, imaginea va fi redată pe baza parametrilor setați în procesul de calibrare HDR al consolei.

Merită menționat că atunci când comuți între aceste trei opțiuni, HGiG poate părea comparativ întunecat, dar, în general, este și mai exact și mai aproape de intenția creatorului, cu cantitatea corectă de detalii și umbre la extremele luminoase și întunecate.

A doua imagine de la Microsoft și Sony ilustrează îmbunătățirile părților cele mai luminoase ale imaginii atunci când maparea tonurilor este implementată corect. Acum poți vedea că există un colț la ieșirea din tunel.

Ilustrație HGiG

Mai mult, deși imaginea poate părea mai puțin luminoasă decât atunci când oricare dintre celelalte două opțiuni este selectată, punctul negru mai adânc, setat corect, oferă o bază excelentă de la care punctele luminoase pot apărea cu forță. Cu alte cuvinte, contrastul general este cel puțin la fel de bun, iar imaginea tinde să fie mai luxuriantă și mai solidă.

Cum obții și folosești HGiG?

Samsung QE55Q90T

După cum am menționat, LG a fost primul brand care a adăugat o setare HGiG televizoarelor sale. Dacă ai un OLED din 2019 (cum ar fi C9) sau din 2020 (de exemplu CX), o vei găsi selectând presetul HDR Game, deschizând meniul de controale avansate ale imaginii și făcând clic pe Dynamic Tone Mapping. Vei observa că este dezactivat implicit – selectează pur și simplu HGiG în schimb.

Samsung a adăugat o setare HGiG modelelor sale QLED din 2020, cum ar fi Q90T, printr-un update de firmware lansat în octombrie anul trecut. O vei găsi deschizând meniul de setări generale și făcând clic pe Managerul de dispozitive externe.

Nu suntem conștienți de alți producători care să fi adăugat setări dedicate HGiG, dar dacă poți găsi o modalitate de a dezactiva complet maparea tonurilor, ai putea obține un efect similar.

Cel mai important lucru este să ai HGiG selectat (sau maparea tonurilor dezactivată) înainte să parcurgi procesul de calibrare HDR pe consola ta, altfel maparea tonurilor va fi incorectă.

Când și dacă HGiG devine un standard oficial, toate jocurile tale vor folosi această calibrare la nivel de consolă pentru a-și defini caracteristicile HDR, dar doar câteva jocuri (Call of Duty: Black Ops Cold War și Dirt 5, de exemplu) fac acest lucru acum. Majoritatea încă au propriile ecrane de calibrare HDR și merită verificate și acestea. Vor arăta de obicei mai bine și mai corect cu HGiG selectat, chiar dacă nu au fost dezvoltate având HGiG în minte.

Ce urmează pentru HGiG și gaming-ul HDR?

Deși gradul în care HGiG este adoptat, în ciuda faptului că este doar o conexiune loose de linii directoare, este impresionant, ar fi frumos să devină o specificație oficială care să devină mai răspândită și mai consistentă. Să-ți calibrezi televizorul pentru consola ta o singură dată și să ai fiecare joc să folosească asta pentru a adapta imaginea va fi o îmbunătățire enormă comparativ cu a trebui să ajustezi imaginea pentru fiecare joc individual.

Dar chiar și acea calibrare unică ar putea fi inutilă în viitor. În domeniul gamingului pe PC există o tehnologie numită VESA DisplayHDR, care duce standardizarea HDR la noi niveluri și, după cum ne spune David Seperson de la LG, chiar "include o modalitate pentru ca display-ul să-și semnaleze capabilitățile către sistemul de operare". Cu alte cuvinte, s-ar putea să ajungem la un punct în care consola și televizorul tău comunică între ele și performanța este adaptată la setările tale specifice fără să fie nevoie să faci nimic. Sună ca un paradis al gamingului pentru noi.

MAI MULTE:

Verifică lista noastră cu cele mai bune televizoare pentru gaming pe care le poți cumpăra

Iată recenzia noastră pentru PS5

Încă cauți un PS5? Iată cele mai recente informații despre stocurile PS5

Be the first to comment

Leave a Reply