Ce este input lag-ul și de ce este important pentru gaming?

Sistem AV de gaming



Dacă dorești să cumperi un nou televizor sau proiector, este posibil să întâlnești termenul de 'input lag'. Acesta este uneori măsurat în recenziile TV, iar oricine este serios în privința jocurilor vrea ca întârzierea să fie cât mai mică. Dar ce este input lag-ul, de ce este important și cât de multă latență este acceptabilă?

Citește mai departe pentru a afla tot ce trebuie să știi despre input lag.

Ce este input lag-ul?

În termeni generali, input lag-ul se referă la timpul care trece între trimiterea unui semnal electric și acțiunea corespunzătoare care are loc.

Totuși, input lag-ul este utilizat în principal cu referire la jocurile video și în special la latența dintre controller, consolă, ecran și orice altă parte a lanțului de semnal. Fiecare element adaugă propria întârziere, unele mai mult decât altele, făcând ca întârzierea totală să fie cumulativă.

Majoritatea latenței este inevitabilă – nu poți face prea multe despre viteza ta de reacție personală! – și pentru mulți este irelevantă deoarece nu sunt serioși în privința jocurilor. Dar orice gamer înrăit care caută un avantaj va face eforturi extreme pentru a reduce câteva milisecunde aici și acolo. Un controller cu fir mai degrabă decât unul wireless va reduce întârzierea puțin, o conexiune la internet mai rapidă scade latența, iar un PC cu putere de procesare sporită te poate face și mai competitiv.

Input lag-ul care primește cea mai mare atenție este cel cauzat de afișaj, fie că este un TV de gaming, monitor sau proiector. Acest tip de întârziere este un produs al timpului dintre trimiterea unui semnal către afișaj și afișarea acestuia. Acest lucru nu trebuie confundat cu timpul de răspuns al unui afișaj, care reprezintă cât durează ca pixelii să se schimbe de la o imagine la alta. Totuși, acest lucru contribuie la întârzierea totală, așa că afișajele cu timp de răspuns mai rapid vor avea un lag mai mic.

Care afișaje TV sunt cele mai bune pentru un input lag redus?

Televizor Sony pentru gaming

Ironic, cele mai bune afișaje pentru input lag erau televizoarele CRT (cu tub catodic) deoarece această tehnologie nu avea capacitatea de a stoca date despre imagini înainte de a le afișa. Prin urmare, un TV CRT are un input lag aproape de zero. Dar, în zilele noastre, este puțin probabil să folosești un televizor vechi cu tub!

Afișajele moderne, cum ar fi televizoarele (plasma, LCD sau OLED) și proiectoarele (LCD, DLP sau LCoS) folosesc un sistem numit 'sample and hold' pentru a afișa o imagine. Acest lucru necesită un grad de putere de procesare și stocare de memorie pentru a menține fiecare cadru pe ecran pe toată durata perioadei de reîmprospătare a afișajului. Cu cât este mai mare rata de reîmprospătare, cu atât perioada de sample and hold este mai scurtă, deci și input lag-ul este mai mic.

Potențialul input lag al unui televizor LCD sau OLED astăzi este aproximativ același, deci cantitatea de întârziere este mai probabil să depindă de producător. Cu cât rata de reîmprospătare este mai mare și rata cadrului mai rapidă, cu atât latența este mai mică, deși factori precum procesarea imaginii sunt, de asemenea, importanți.

Cele mai bune proiectoare pentru input lag sunt adesea cele DLP, deoarece au timpi de răspuns foarte rapizi, în timp ce proiectoarele LCD și LCoS tind să aibă o latență mai mare. Ca și în cazul televizoarelor, există modalități de a reduce input lag-ul prin reducerea procesării imaginii, iar rata de reîmprospătare a proiectorului poate fi, de asemenea, un factor.

Cum poți reduce input lag-ul?

Majoritatea afișajelor în zilele noastre vor avea un mod dedicat de 'gaming' (uneori numit 'mod de latență redusă') proiectat pentru a evita cât mai multă procesare posibilă în efortul de a minimiza orice întârziere. Orice fel de procesare precum upscaling-ul sau modul de netezire a mișcării va adăuga la input lag.

Selectând modul de gaming poți reduce input lag-ul sub 30ms pe majoritatea afișajelor și chiar sub 10ms pe mai multe televizoare și monitoare de gaming. Modul Auto Low Latency (ALLM), care este suportat de majoritatea televizoarelor și monitoarelor de gaming moderne, detectează automat o consolă de jocuri și intră în modul de gaming fără să faci nimic – ceea ce este foarte util.

Dacă te joci în 4K pe un televizor sau proiector care are o rezoluție 4K nativă, asta elimină necesitatea oricărui scaling și astfel reduce latența. Și ar trebui să eviți orice caracteristici de netezire a mișcării care folosesc tehnici de interpolare a cadrelor, deoarece acestea pot adăuga o întârziere semnificativă.

Afectează rata cadrului input lag-ul?

LG OLED42C3, Sonos Beam Gen 2, PS5 și Xbox Series X pe fundal gri

Rata cadrului este un factor important, deoarece potrivirea ieșirii consolei sau PC-ului cu rata de reîmprospătare nativă a afișajului tău minimizează orice întârziere cauzată de trebuința de a potrivi ratele de cadru.

Dacă monitorul, televizorul sau proiectorul tău folosește un panou de 50/60Hz, joacă jocuri la 50/60Hz. Dar dacă panoul are o rată de reîmprospătare nativă de 100/120Hz și intrările HDMI suportă rată de cadre înaltă (HFR), ar trebui să te joci la 100/120Hz. Acest lucru îți va oferi cel mai mic input lag, cu unele afișaje măsurând o latență mai mică de 4ms la aceste rate de cadre mai mari. Aceasta este imperceptibilă.

Este de remarcat că alegerea de a te juca la 100/120Hz implică de obicei câteva compromisuri în ceea ce privește fidelitatea grafică a jocului – pe PS5 poți alege adesea între un mod de 'Performanță' cu rată de reîmprospătare înaltă și un mod de 'Fidelitate' cu rată de reîmprospătare mai redusă – dar gamerii care caută cea mai fluidă și mai receptivă experiență (și, prin urmare, cea mai competitivă) vor fi de obicei fericiți să sacrifice puțin din frumusețe pentru a o obține.

Cât de mult lag este acceptabil?

Deși, evident, vrei ca input lag-ul cauzat de afișajul tău să fie cât mai mic posibil, o latență sub 40ms ar trebui să fie acceptabilă pentru majoritatea oamenilor. Orice mai mare de atât și chiar și cel mai casual gamer ar putea începe să observe.

Totuși, gamerii mai serioși care joacă jocuri bazate pe reacție vor prefera un lag sub 20ms, deoarece orice peste acest nivel ar constitui o întârziere de un cadru – și aceasta ar putea fi diferența dintre viața și moartea virtuală.

În cele din urmă, gamerii cu reflexe extrem de rapide pot simți că chiar și 20ms este prea mult, dar odată ce întârzierea scade sub 10ms, am ajuns la limita timpilor de reacție uman deveniți realiști.

MAI MULTE:

Cele mai bune televizoare de gaming: parteneri ideali pentru PS5, Xbox și PC testați

Căști de gaming vs căști audio: ce ar trebui să cumperi?

Gamerii de PS5 și Xbox nu au nevoie de televizoare de 144Hz – cel puțin nu încă

Be the first to comment

Leave a Reply